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我在看着你呀,觉醒的孩子 - [随笔·杂记]
2008年05月07日 17:17

某(秘密)站点的访问记录。
其中第二栏是IP,保护隐私所以涂掉。
第三栏是来源,也就是说,这位同学从百度无意搜了过来,在第一页足足被shock了十三分钟(见第一栏的时间),然后忽然就觉醒了,开始以迅雷不及掩耳之势从一个页面跳到另一个页面,连边边角角都没有漏下。
我、我做错了吗?我害一个纯洁善良的少年觉醒了吗?TvT
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你好,自由城——GTA4第一印象小记 - [评论·感想]
2008年05月02日 17:08

对带来数千万销量与数千万争议的GTA系列,已经无需多做介绍。至于公司是如何与被影射的纽约市政府较量的,既然游戏已经发售,我们也不必再关心它。在亲手将光碟放入游戏机之前,每个人的心中恐怕都会带着一份疑虑:究竟它只是画面强化的前代作品,还是推翻概念的新作?是否能当得起GTA的大名?
然后,大家都闭嘴了——或者说,都沉迷其中无法自拔,再没有闲暇时间来说三道四了。
GTA的灵魂依然在,尽管它最初的创作人去开发了另一款《Crackdown》,但事实证明,那只是个很像GTA的华丽外壳,城市没有灵魂、行人也没有灵魂,只留下单纯爽快的杀戮,而已。
GTA4则完全不然,它将一个以纽约为蓝本的假想城市——自由城,活生生地展现在我们眼前。无论是在直升机上俯瞰全景,看车辆和行人如蚂蚁般穿梭不息;或者是身处其间,从高耸入云的大厦到满是涂鸦的贫民区,在朝日与夕阳下宛如会呼吸一般,美丽的、丑陋的、纯净的、肮脏的,一切一切,将你包围,融入其间。
这种真实的气息,是无数的细节共同造就:
不算精细,但在光影摇曳间浑然一体的画面;
数十个车载电台,昼夜不停地放着仿佛永不重复的音乐、广告、新闻、综艺、采访,美式俚语与粗口显得毫不做作;
大幅进化的车辆操作手感,几乎接近一流赛车游戏的水准,不同的车辆,加速、惯性、抓地、转向、悬挂系统完全不同,与前代的玩具车天壤之别;
高速撞车导致的不仅是车身损伤、冒烟、起火爆炸、乘员受伤,甚至可能撞破风挡玻璃飞出去;
抢劫车辆时,不同的司机有不同的反应,有的尖叫逃开,有的跺脚咒骂,有的冲上来反抢甚至暴打一顿,有的死死抓住车门不放,被你拖出一条街才力尽松手;
抱着购物袋的家庭主妇,西装革履的白领人士,手提小挎包的OL,拄着手杖、戴着礼帽、在公园长椅上闲坐的老人,三五成群、穿着宽松套头运动服的混混,高矮胖瘦黑白各不相同的巡警,还有无数体态样貌千差万别的行人们,将街景营造得无比真实;
在看到你劫车、射击、或者任何暴力行为时,有的人会吓得将手中的可乐杯一扔,掉头就跑,有的人躲在一旁角落里拨电话报警,有的人则用拳头和手枪与你较量一番——最后这种一般都是直接受害者本人;
有时候两个NPC司机也会因为车辆刮蹭追尾而下车吵架甚至大打出手,这时你可以扮演一回正义市民,一个911电话出去,不久就有警察上门解决争端;
在金融街,路人们讲话都是标准美式英语,贫民区则多是黑人俚语,而唐人街上,满耳灌入的都是“雷猴”“对母鸡”;
自由女神像(这里叫欢乐女神像),右手高举的是星巴克样式的咖啡杯;
唐人街的中文招牌也让人忍俊不禁:超假珠宝首饰、流氓大饭店、番薯理发屋……
不同的公寓里有不同的电视,从老式21寸到50寸大液晶都有,电视节目也从新闻、广告、电视购物到某个KUSO光环的动画片,大概看上一天都看不完;
联络人主要靠手机,可以电话、收发短信,还能换成彩屏拍照式的,据说还有视频对话和手机上网,只是我的进度还没到而已;
网吧。可以搜索,可以寻找各种资料,可以收发email,经常有垃圾广告邮件、骗钱的网址、商店和餐厅促销,和真实世界一样,最大的功能还是网络交友,可以约会不同的女性,长相肤色与个性各不相同,但只要投其所好,总有办法叫她敞开心扉……和内衣;
完全够格独立出来的台球、保龄球、飞镖、街机游戏,可以和朋友或女友同乐,可以消磨时间,可以与人赌输赢;
强大无比又价廉物美的出租车,只要地图能看到的地方就能到,而且司机一路絮絮叨叨,仿佛北京的哥,或者在你催促之下加塞超速一路过关斩将冲到目的地,技艺超群;
不同的服饰有不同的功效,去写字楼要西装革履,见黑人混混如果穿的太正式会被嘲笑,不同女性也中意不同类型的衣服,有的希望你每次换新鲜的,不然会觉得你太古板,当然,车更重要,一辆名贵跑车足以抵消任何不满;
假装基佬上网交友,将目标约出来之后伺机杀之;
某狙击任务,对方在自己家里看电视,而按照正常的流程,应该是用狙击镜看到他桌上传真机的电话号码,然后拨号引诱他来接电话,在窗口一枪爆头。但我的电视看不清那几个数字,犹豫很久之后,索性三枪将他的窗户、电视和电话全部打爆,在他惊恐地探头张望时一枪击毙。看来,不能拘泥于定式,只要完成任务,怎样的过程都可以;
有个爱好锻炼的肌肉男,前胸纹着“我”,后腰纹着“人妖”,手腕纹着“爱恨分明”,经常邀主角去脱衣酒吧,究竟是gay还是双性不得而知;
其余的NPC也个性分明,爱吹牛但性格软弱的表弟,假扮清纯接近主角的政府女探员,性格暴虐的黑帮老大,心机深沉的眼镜男,曾经威风一时但经历牢狱生涯后一蹶不振的男人,为自己整日游手好闲的弟弟担心的女人……无数人物,有的只是昙花一现,有的则始终有千丝万缕的联系,尽管GTA在剧情之外还有无数的看点,但它的剧情也已经达到一流水准。
如漩涡般令人不能自拔的GTA4已经让我深深沉迷其中。我们这个时代已经经历了无数伟大的游戏,如果GTA4能够打破销售记录的话——我觉得这几乎是一定的了——那它将无可置疑地登上荣耀的王座。
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neods发布,第一个版本就能几乎完美地模拟neogeo游戏。
kof97、侍魂2——满帧,流畅,100%完美,缺点是DS十字键搓招不便
合金弹头3——40~50帧,因为画面太过华丽而导致拖慢,但并不影响游戏进程
1945p——50帧,弹幕密集时降到45帧,左右黑边,某些字体缺失,但并不影响游戏进程
暂时先测试了这些,实在太令人激动了……
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最后一个现任loli也消失了 - [网摘·贴图]
2008年04月24日 21:16




看清了,这是货真价实的姐·妹·对·决,也就是说,唯一一个以“秃”为标记的家伙,经历了一番神棍式的变身之后,迅速成长为如今的模样,至于对决的结果,请继续期待……

